リリースノート
クォッカぴょこぴょこ競争バトル
0.11.5 (2026-10-11)
サーバーの安定性と安全性を改善しました(遊び方・画面の変更はありません)。
0.11.4 (2026-10-06)
サーバーの安定性と安全性を強化しました(遊び方・画面の変更はありません)。
0.11.3 (2026-09-15)
「ダッシュ」の表記を「ターボ」に変更しました(遊びかたに変化はありません)。
0.11.2 (2026-09-09)
- 名前が「クォッカぴょこぴょこ競争バトル」になりました。
0.11.1 (2026-09-09)
- ランキングモードで、スマホなど回線が不安定な環境だと走者の動きがカクつく不具合を修正しました。サーバーからの更新が来ない間も、そのときの速度・向きで進んだ位置を予測して表示するようにしました(練習モードはもともとサーバー通信が無いため対象外です)。
0.11.0 (2026-09-08)
- 「コース別クリアタイムランキング」を追加しました。ランキングモードで完走すると、コースごとにニックネームごとの最速タイムが記録されます。タイトル画面でコースを選んで見られます。
0.10.0 (2026-09-08)
- みんなのコースを、投稿したときと同じニックネームなら🗑ボタンで消せるようにしました。
- タイトルの「🖍 コースをつくる」を押すと、まずコース一覧画面(既定・自作・みんなのコースが見られる)を経由するようにしました。
- キャラクター選択画面で、選んだキャラクターがまったく見えなくなっていた不具合を直しました。
0.9.9 (2026-09-08)
- とり(つぐみ)の3Dモデルを更新しました。あわせて、他のキャラより太って見えていたのも直しました。
0.9.8 (2026-09-08)
- キャラクター選択画面を直しました。PC・スマホ縦では「このこで はしる」ボタンが下寄せのままスクロールしても届かないことがあり、スマホ横ではスクロールそのものが効かず選べないことがありました。上寄せにして、確実にスクロールで届くようにしています。
0.9.7 (2026-09-08)
- スマホを横向きにすると、コースマップが右下のダッシュ/ジャンプボタンに重なって押しづらくなっていたのを直しました。
0.9.6 (2026-09-08)
- フリーダッシュのメーターを、スタミナメーターの上から下に移しました。
0.9.5 (2026-09-08)
- レース終了後タイトルに戻っても「きょうのランキング」に反映されていないことがある不具合を直しました。
- コースマップの文字での案内(必須・アイテム・回復・石・坂)をやめました。
- やすむ/はしる/ダッシュなどの状態表示を、下の「はやさ」の右にまとめました。
0.9.4 (2026-09-08)
- ランキングモードで、アイテム(フリーダッシュ)を取ったときの効果音が鳴らないことがある不具合を直しました。
- かえる(けろ)が他のキャラより太って見えていたのを直しました。
- かえるの3Dモデルを更新しました。
0.9.3 (2026-09-08)
- アイテム(フリーダッシュ)を拾ったときの画面メッセージをやめました(効果音とHUDの表示だけ残しています)。
0.9.2 (2026-09-08)
- ぽんすけ・ぽかすけ・かえる(けろ)の3Dモデルを更新しました(見た目の軽量化もかねて)。
0.9.1 (2026-09-08)
- キャラクターの3Dモデルを9匹ぶん更新しました(見た目の軽量化もかねて)。あわせて、モデルの読み込み方法を対応させました。
0.9.0 (2026-09-08)
- ランキングの集計方法を変えました。毎レースの合計ではなく、1回の連戦(つづける)の合計ポイントのうち、ニックネームごとのいちばん高い記録だけを残す方式に。同じ名前で何度も遊んでも際限なく増えていくことはありません。
- とり(つぐみ)・かえる(けろ)の3Dモデルを更新しました。
0.8.1 (2026-09-08)
- ランキングモードで、マッチングへの連打(すばやい二重タップ)によって同じ人が二重にマッチングされ、1回のはずが2レース分の結果になってしまうことがある不具合を直しました。
0.8.0 (2026-09-08)
- ダッシュの操作を、押しっぱなしからON/OFFの切り替えに変えました。Shiftキー(または画面の💨ボタン)を押すたびに切り替わります。
- アイテム(フリーダッシュ)を取っている間は、ダッシュがOFFでも自動でダッシュになります。
0.7.2 (2026-09-08)
- 遊び方ページのキャラクター表で、1列目だけ背景色が違って見えるずれを直しました。
- キーボードの操作説明を、レース中画面の「やめる」ボタンより下の行に移しました。
0.7.1 (2026-09-07)
- スマホ画面のコースマップを小さくしました。凡例の文字も隠して、レース中の画面をすっきりさせています。
0.7.0 (2026-09-07)
- コースに「アイテム」が出るようになりました。1周に2個、⚡マークで浮いています。拾うと6秒間、ダッシュしてもスタミナが減らなくなります。走者全員が1周し終えると、拾われたアイテムはまたポップしなおします。
- スタミナの最大値を20%増やしました。
0.6.0 (2026-09-07)
- 効果音を追加しました: 回復エリアに入ったとき、石にぶつかったとき、レース終わりの結果(3位以内/4位以下)。
- コースに、必ず通らなければいけない「チェックポイント」が付きました。地面の水色の線と旗で目印を出し、コースマップにも短い線で表示します。線をまたがずに内側を突っ切っても完走にはなりません。
- ダッシュとジャンプのキーを入れ替えました(Shift=ダッシュ、スペース=ジャンプ)。
- 画面をかるくしました。コースのふちの縁石をまとめて、道が長いコースほど重くなっていたのを直しました。影の解像度や木の数も減らしています。
0.5.2 (2026-09-07)
- URLが https://quokka-pprace-battle.pokapon.com/ になりました。
0.5.1 (2026-09-07)
- 名前が「クォッカぴょこぴょこレースバトル」になりました。
0.5.0 (2026-09-07)
音がつきました。
- BGM(タイトルなど・レース中)と、ジャンプ・ダッシュの効果音を入れました。はじめは消音になっているので、右上の🔊で出せます。⚙️でBGMと効果音を別々に調整できます。
0.4.2 (2026-09-07)
- ジャンプのスタミナ消費を 8 → 3 に減らしました。
- ジャンプ中は跳んだときの速さのまま進むようにしました。
- ランキングモードでジャンプがカクついていたのをなめらかにしました。
0.4.1 (2026-09-07)
- コースをつくる に「📍 点を うつ」モードを追加。タップした点が順につながり、最初の点をタップするか「とじる」で輪になります。「ひとつ もどす」もできます。
0.4.0 (2026-09-07)
みんなのコース。
- 「コースをつくる」で保存したコースが みんなのコースとして共有され、ランキングモードのコースは既定の3つとみんなのコースからランダムに選ばれます(つくった人の名前つき)。
- 練習モードのコース選択に「🌏 みんなのコース」が並び、誰かが作ったコースでも遊べます。
0.3.1 (2026-09-07)
- 遊び方ページを、画面のスクショと表を使った見やすい形に書き直しました。
- あざらし・ぶた・かえる・ねこ・ねずみ・とりのモデルを新しくしました。
0.3.0 (2026-09-07)
ジャンプと、キャラクターの個性を追加しました。
- 🦘 ジャンプ: Shift(スマホは🦘ボタン)。スタミナを8つかって、石やほかの走者を飛び越えます。息切れ中は跳べません。CPUも目の前の石を飛びます。
- ダッシュのキーはスペースになりました(Shiftはジャンプ)。
- 11匹に個性がつきました(最高速・スタミナ・加速・曲がりやすさ・ジャンプ・ぶつかり強さ・くだり)。キャラクター選択に一言で出ます。
- ランキングモード: 全員の読み込みが終わってからカウントダウンが始まるようになりました(待っている間は「みんなの よういを まっています」と出ます)。
- ランキングモード: 同じ名前の人と同じレースに入ったとき、視点が別の人になる不具合を直しました。
- ランキングモード: 20秒なにも操作しないとレースからはずれます(走者はCPUが引き継ぎます)。
- ランキングモード: 途中でいなくなった人の走者は、レースが終わるまでCPU(かんたん)が代わりに走ります(名前に「(CPU)」が付きます)。
0.2.1 (2026-09-07)
- 回復エリアに入ったときの「回復エリア!」の表示をやめました(スタミナバーの色で分かります)。
0.2.0 (2026-09-07)
練習モードとランキングモードに分かれました。
- 🏆 ランキングモード: キャラクターを選ぶと10秒のマッチング(「すぐにはじめる」もできます)。来た人と同じレースに入り、人が増えるほどCPUが減ります。順位でポイント(1位10・2位7・3位5・4位3・5位2・6位1)がつき、ニックネームごとの合計がランキングになります。「つづける」で次のマッチングへ。連戦するほどCPUが強くなり、タイトルに戻るとリセットされます。画面上には今回の合計ポイントを表示します。
- 🏃 練習モード: すきなコース(自作も)をCPUといつでも1レース。結果画面で「おなじコースでもういちど」「コースをえらぶ」「タイトルへ」を選べます。3コース連戦の仕組みはなくなりました。
- 走りかたが変わりました。何も押していないと止まり、↑で走る、Shift/スペースでダッシュ、←→で向きを変えます。走り続けるほど少しずつ速くなり、いまの速さを左下に出します。スマホは画面の左半分をドラッグして走り、右下の💨でダッシュ。
- コースの外に出ると遅くなり、3秒たつとコースに戻されます。道の両脇に赤白の縁石を付けました。
- 石(障害物)と坂が入ることがあります。石やほかの走者にぶつかると速さが落ち、のぼりはスタミナが減りやすく、くだりはスタミナを使わず速くなります。コースマップで石・回復エリア・坂の高さ(色)が分かります。
- 回復エリアに緑の柱と💚の目印を付けました。ダッシュ中は画面のふちに風が流れます。
- 2レース目以降でキャラクターが出ない・GO!のまま止まる不具合を直しました。
- 名前が「クォッカぴょこぴょこレースバトル」になりました。
0.1.0 (2026-09-07)
最初のバージョンです。
- どうぶつたち(11匹)から選んで、CPU5匹と3周のレースができます。
- むずかしさは3段階。既定のコースは3つで、3位以内でゴールするとつぎのコースへ進みます。
- スタミナ、ダッシュ、あるく、回復エリアの仕組みを入れました。
- 右上にコースマップを出し、ほかの走者の位置が点の色で分かります。走者の頭上には名前が出ます。
- 「コースをつくる」で、なぞって描いた形のコースを保存して走れます。
- 1コース目から3つとも完走すると、合計タイムがランキングにのります。
更新のたびにこのページに追記しています。